その他

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    418: 2021/10/29(金) 02:45:37.36 ID:gNs1Vhev0.net
    三者三様
    iU2KeZK

    SDKQZpT

    Wcduzch



    419: 2021/10/29(金) 02:46:55.70 ID:nXuQ1sTD0.net
    パイロン設置時のアーマー回復速度少し上がったけど上限ついちゃったか
    ただこれは大幅強化だな
    フェンスの方はCTが短くなった以外はそこまで恩恵感じなそうだけど…どうなんだろ



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    cXP26XH


    1: 2021/10/29(金) 03:13:43.17 ID:ZIWl//h60.net
    以下アプデ内容

    フェンスについて
    ・フェンスを越える時のダメージを33%上昇。(15から20)
    ・フェンスを超える時のデバフ持続時間が100%増加。(1.5秒から3秒)
    ・フェンスによる効果を再度与えられる時間を100%増加。(0.5秒から1秒)
    ・リチャージ時間を50%短縮。(30秒から15秒)
    ・配置範囲を50%増加。
    ・味方が通ってからフェンスの効果が切れて、また稼働するまでの時間を60%短縮。(1.0秒から0.4秒)
    ・ワットソンはフェンスのノードの準備中/設置時に武器なし速度で移動。
    ・アニメーションが終了するのを待たずに、武器が準備次第でフェンスノードを設置できるようになりました。

    パイロンについて
    ・ワットソンが1度に設置できる稼働中のパイロンを3から1に減らしました。
    ・パイロンは90秒後に効果を失わず、永続的に稼働するようになりました。
    ・パイロンには無限ではなく、250ポイントのシールドがあり、それを周囲のプレイヤーに分配できるようになりました。
    ・パイロンのシールドのリチャージ速度を150%上昇させ、回復速度を滑らかにしました。(2/秒から5/秒、より正確には1/0.5秒から1/0.2秒)
    ・パイロンのシールドがなくなると、プレイヤーのシールドをリチャージすることはできなくなりますが、接近中の軍需品を消すことはまだできます。
    ・パイロンによってシールド回復中にダメージを受けた場合、継続的な回復までの時間が1秒延びます。
    ・地面に表示されるUIとHUD要素にパイロンに残っているシールドの量が表示されるようになりました。
    ・味方のパイロンにシグナルを送信した際に、パイロンに残っているシールド量がパーセントで表示されるようになりました。
    ・パイロンが軍需品を消す仕組みが多少変わりました。
    ・パイロンの射程内に入った時点で消すのではなく、パイロンの射程内で、さらにパイロンの視界に届く場所に着地することを検出したら、軍需品を消します。



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    r2yz7vh


    1: 2021/10/23(土) 22:32:03.80 ID:Oe0s5E7Sa.net
    Vtuber事務所立ち上げ
    r2yz7vh




    3: 2021/10/23(土) 22:32:21.13 ID:Oe0s5E7Sa.net
    ええんか



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    rOjWJkv


    1: 2021/09/10(金) 13:22:03.07 ID:MQn1zJS80.net
    P2020の使用率を上げる為にモザンピークの弱体化を決めた模様



    2: 2021/09/10(金) 13:22:27.84 ID:0sDT8QjEd.net
    そこ被ってねーだろ



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    20210720-169490-header2-696x392


    1: 2021/08/24(火) 08:37:52.44 ID:3Fu4QABPd.net
    パッシブ

    ・心音の表示間隔が1.25秒→1.75秒に増加
    ・照準円の内側にあった不要な表示を削除
    ・75m以上の範囲での青い矢印表示を削除
    ・効果範囲(角度)が前方70°→55°に減少戦術

    アビリティ

    ・発動するまでの時間が1.4秒→1.6秒に増加
    ・ダメージとフラッシュを削除し、画面の揺れを軽減
    ・構えている時の移動速度が15%減少
    ・音量が減少

    アルティメット

    ・クールダウンが90秒→120秒に
    ・音量が減少



    5: 2021/08/24(火) 08:38:18.56 ID:3Fu4QABPd.net
    平和が戻ってきたぞ



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