apex-blog-image-olympus-map-12-olympus.jpg.adapt.1456w


1: 2020/11/13 08:21:02 No.745678650
リングダメージ上がるってよ



2: 2020/11/13 08:21:35 No.745678722
なんで?










5: 2020/11/13 08:22:59 No.745678876
>2
リング外回復耐久が横行したからじゃね



6: 2020/11/13 08:24:22 No.745679045
>2
フェーズランナーで回復できるから



3: 2020/11/13 08:21:43 No.745678736
オクタンハイジャンプするってよ



11: 2020/11/13 08:28:36 No.745679560
>3
まじで!?やったー!!



4: 2020/11/13 08:22:22 No.745678800
リングダメージは流石に緩すぎたわ



7: 2020/11/13 08:26:00 No.745679228
1ラウンドリング外にいたら即死させてもいい気はする



9: 2020/11/13 08:27:07 No.745679389
対応早かったね



12: 2020/11/13 08:28:47 No.745679582
快適だったのに悪用すんなよなぁ



13: 2020/11/13 08:29:00 No.745679604
そっち変えるのか
クラフト単価が変わるかと思った



15: 2020/11/13 08:31:28 No.745679902
リング外のクラフト爆発させよう



19: 2020/11/13 08:33:50 No.745680138
予想はしていたけど普通にリング際で戦って勝ってもリングダメで負けっていう状況減って嬉しかったのにリング外でハイドするっていうつまらん使い方されて戻されるのは萎えるな…



21: 2020/11/13 08:34:12 No.745680184
・ジャンプパットを使用すると常にハイジャンプが可能になる
・しゃがみ/歩き/スライディングでジャンプパットを使用すると通常の高さになる。
(弧を描くようにジャンプができ水平方向の移動距離が長くなる)



25: 2020/11/13 08:36:20 No.745680407
>21
なるほど…これはわかりやすい



22: 2020/11/13 08:35:15 No.745680285
新マップに慣れさせるためにリングダメージ下げたんだろうしまた上がるのは別に文句ないな



34: 2020/11/13 08:39:54 No.745680831
オクタンは高いピック率と低い勝率だったらしいから多少上がっても回復量は許される気がする



35: 2020/11/13 08:39:59 No.745680837
車とデカ肉クラフトの相性があまりにも良すぎた



36: 2020/11/13 08:40:39 No.745680923
開発者ノート:
オクタンは誰よりも早く動き、戦いの最前線に行くことを好むプレーヤーにはピッタリですが、
ノックダウンされる回数も多いレジェンドです。ですが、これで特に問題はないと考えています。



38: 2020/11/13 08:41:57 No.745681071
>36
オクタンっぽいからな



40: 2020/11/13 08:42:15 No.745681108
ハイジャンプでしか登れないジャンパ出すと仲間がついて来れなかった事多かったし簡単になったらいいな



41: 2020/11/13 08:43:19 No.745681245
ノックダウン率はするのもされるのも悪くない率だけどチーム勝率低いんだっけオクタン



42: 2020/11/13 08:43:51 No.745681296
特攻野郎だもんな…



43: 2020/11/13 08:45:10 No.745681447
最終までリング外耐久してチャンピオン取った動画あったよ



45: 2020/11/13 08:45:48 No.745681533
>43
そりゃひでぇや…



46: 2020/11/13 08:45:58 No.745681554
来週までXP2倍なんだな



47: 2020/11/13 08:46:26 No.745681607
オクタンのダウン率が高いのはケツがでかいのと運用上ヘルスが10低いからであっていくら強くなってもどうしようもない部分と思う



48: 2020/11/13 08:47:14 No.745681689
>47
頭オクタンな奴が使ってるからだよ